On peut déplacer les points A et B pour en changer la position et la taille.
On commence par construire un arbel et à y inscrire un cercle entre les 3 arcs.
Cette étape crée trois nouveaux arcs dans lesquels on peut inscrire un autre cercle. En continuant ce procédé, on obtient une figure fractale appelée Chaîne de Pappus.
Figure créée avec MathGraph32